- g -
- GL_2_BYTES
: opengl1_defines.h
- GL_2D
: opengl1_defines.h
- GL_3_BYTES
: opengl1_defines.h
- GL_3D
: opengl1_defines.h
- GL_3D_COLOR
: opengl1_defines.h
- GL_3D_COLOR_TEXTURE
: opengl1_defines.h
- GL_4_BYTES
: opengl1_defines.h
- GL_4D_COLOR_TEXTURE
: opengl1_defines.h
- GL_ABGR
: opengl1_defines.h
- GL_ACCUM
: opengl1_defines.h
- GL_ACCUM_ALPHA_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_ACCUM_BLUE_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_ACCUM_BUFFER_BIT
: opengl1_defines.h
- GL_ACCUM_CLEAR_VALUE
: opengl1_defines.h
- GL_ACCUM_GREEN_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_ACCUM_RED_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ACTIVE_ATTRIBUTES
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ACTIVE_PROGRAM
: opengl_defines.h
- GL_ACTIVE_STENCIL_FACE
: opengl1_defines.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINE_MAX_LENGTH
: opengl_defines.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS
: opengl_defines.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_MAX_LENGTH
: opengl_defines.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORMS
: opengl_defines.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINES
: opengl_defines.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH
: opengl_defines.h
- GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS
: opengl_defines.h
- GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ACTIVE_UNIFORMS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ADD
: opengl1_defines.h
- GL_ADD_SIGNED
: opengl1_defines.h
- GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE
: opengl1_defines.h
- GL_ALL_ATTRIB_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_ALL_SHADER_BITS
: opengl_defines.h
- GL_ALPHA
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ALPHA12
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_ALPHA4
: opengl1_defines.h
- GL_ALPHA8
: opengl1_defines.h
- GL_ALPHA_BIAS
: opengl1_defines.h
- GL_ALPHA_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_ALPHA_SCALE
: opengl1_defines.h
- GL_ALPHA_TEST
: opengl1_defines.h
- GL_ALPHA_TEST_FUNC
: opengl1_defines.h
- GL_ALPHA_TEST_REF
: opengl1_defines.h
- GL_ALREADY_SIGNALED
: opengl_defines.h
- GL_ALWAYS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_AMBIENT
: opengl1_defines.h
- GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
: opengl1_defines.h
- GL_AND
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_AND_INVERTED
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_AND_REVERSE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ANY_SAMPLES_PASSED
: opengl_defines.h
- GL_ARRAY_BUFFER
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ARRAY_BUFFER_BINDING
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ATTACHED_OBJECTS
: opengl1_defines.h
- GL_ATTACHED_SHADERS
: opengl_defines.h
- GL_ATTRIB_STACK_DEPTH
: opengl1_defines.h
- GL_AUTO_NORMAL
: opengl1_defines.h
- GL_AUX0
: opengl1_defines.h
- GL_AUX1
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_AUX_BUFFERS
: opengl1_defines.h
- GL_BACK
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BACK_LEFT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BACK_RIGHT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BGR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BGR_INTEGER
: opengl_defines.h
- GL_BGRA
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BGRA_INTEGER
: opengl_defines.h
- GL_BITMAP
: opengl1_defines.h
- GL_BITMAP_TOKEN
: opengl1_defines.h
- GL_BLEND
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLEND_COLOR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLEND_DST
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLEND_DST_ALPHA
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLEND_DST_RGB
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLEND_EQUATION_ALPHA
: opengl_defines.h
- GL_BLEND_EQUATION_RGB
: opengl_defines.h
- GL_BLEND_SRC
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLEND_SRC_ALPHA
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLEND_SRC_RGB
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLUE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BLUE_BIAS
: opengl1_defines.h
- GL_BLUE_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_BLUE_INTEGER
: opengl_defines.h
- GL_BLUE_SCALE
: opengl1_defines.h
- GL_BOOL
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BOOL_VEC2
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BOOL_VEC3
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BOOL_VEC4
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BUFFER_ACCESS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS
: opengl_defines.h
- GL_BUFFER_MAP_LENGTH
: opengl_defines.h
- GL_BUFFER_MAP_OFFSET
: opengl_defines.h
- GL_BUFFER_MAP_POINTER
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BUFFER_SIZE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BUFFER_USAGE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_BYTE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_C3F_V3F
: opengl1_defines.h
- GL_C4F_N3F_V3F
: opengl1_defines.h
- GL_C4UB_V2F
: opengl1_defines.h
- GL_C4UB_V3F
: opengl1_defines.h
- GL_CCW
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CLAMP
: opengl1_defines.h
- GL_CLAMP_READ_COLOR
: opengl_defines.h
- GL_CLAMP_TO_BORDER
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CLAMP_TO_EDGE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CLEAR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
: opengl1_defines.h
- GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH
: opengl1_defines.h
- GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT
: opengl1_defines.h
- GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT
: opengl1_defines.h
- GL_CLIP_DISTANCE0
: opengl_defines.h
- GL_CLIP_DISTANCE1
: opengl_defines.h
- GL_CLIP_DISTANCE2
: opengl_defines.h
- GL_CLIP_DISTANCE3
: opengl_defines.h
- GL_CLIP_DISTANCE4
: opengl_defines.h
- GL_CLIP_DISTANCE5
: opengl_defines.h
- GL_CLIP_DISTANCE6
: opengl_defines.h
- GL_CLIP_DISTANCE7
: opengl_defines.h
- GL_CLIP_PLANE0
: opengl1_defines.h
- GL_CLIP_PLANE1
: opengl1_defines.h
- GL_CLIP_PLANE2
: opengl1_defines.h
- GL_CLIP_PLANE3
: opengl1_defines.h
- GL_CLIP_PLANE4
: opengl1_defines.h
- GL_CLIP_PLANE5
: opengl1_defines.h
- GL_COEFF
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ARRAY
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ARRAY_POINTER
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ARRAY_SIZE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ARRAY_STRIDE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ARRAY_TYPE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT0
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT1
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT11
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT2
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT3
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT4
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT5
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT6
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT7
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT8
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_ATTACHMENT9
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_BUFFER_BIT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_CLEAR_VALUE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_INDEX
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_INDEXES
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_LOGIC_OP
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COLOR_MATERIAL
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_MATERIAL_FACE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_MATRIX
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_SUM
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_BIAS
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_FORMAT
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_SCALE
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_TABLE_WIDTH
: opengl1_defines.h
- GL_COLOR_WRITEMASK
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COMBINE
: opengl1_defines.h
- GL_COMBINE_ALPHA
: opengl1_defines.h
- GL_COMBINE_RGB
: opengl1_defines.h
- GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE
: opengl1_defines.h
- GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE
: opengl_defines.h
- GL_COMPATIBLE_SUBROUTINES
: opengl_defines.h
- GL_COMPILE
: opengl1_defines.h
- GL_COMPILE_AND_EXECUTE
: opengl1_defines.h
- GL_COMPILE_STATUS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_ALPHA
: opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_INTENSITY
: opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_LUMINANCE
: opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA
: opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_RED
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_RED_RGTC1
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_RG
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGB
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_ARB
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_ARB
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT
: opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGBA
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_ARB
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT
: opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT
: opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT
: opengl1_defines.h
- GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_SRGB
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_ARB
: opengl_defines.h
- GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CONDITION_SATISFIED
: opengl_defines.h
- GL_CONSTANT
: opengl1_defines.h
- GL_CONSTANT_ALPHA
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CONSTANT_ATTENUATION
: opengl1_defines.h
- GL_CONSTANT_BORDER
: opengl1_defines.h
- GL_CONSTANT_COLOR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT
: opengl_defines.h
- GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT
: opengl_defines.h
- GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT
: opengl_defines.h
- GL_CONTEXT_FLAG_ROBUST_ACCESS_BIT_ARB
: opengl_defines.h
- GL_CONTEXT_FLAGS
: opengl_defines.h
- GL_CONTEXT_PROFILE_MASK
: opengl_defines.h
- GL_CONVOLUTION_1D
: opengl1_defines.h
- GL_CONVOLUTION_2D
: opengl1_defines.h
- GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR
: opengl1_defines.h
- GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE
: opengl1_defines.h
- GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS
: opengl1_defines.h
- GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE
: opengl1_defines.h
- GL_CONVOLUTION_FORMAT
: opengl1_defines.h
- GL_CONVOLUTION_HEIGHT
: opengl1_defines.h
- GL_CONVOLUTION_WIDTH
: opengl1_defines.h
- GL_COORD_REPLACE
: opengl1_defines.h
- GL_COPY
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COPY_INVERTED
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_COPY_PIXEL_TOKEN
: opengl1_defines.h
- GL_COPY_READ_BUFFER
: opengl_defines.h
- GL_COPY_WRITE_BUFFER
: opengl_defines.h
- GL_CULL_FACE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CULL_FACE_MODE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_BIT
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_COLOR
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_FOG_COORD
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_FOG_COORDINATE
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_INDEX
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_NORMAL
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_PROGRAM
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_QUERY
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_RASTER_COLOR
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_RASTER_INDEX
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_RASTER_POSITION
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS
: opengl1_defines.h
- GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_CW
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB
: opengl_defines.h
- GL_DECAL
: opengl1_defines.h
- GL_DECR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DECR_WRAP
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DELETE_STATUS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH24_STENCIL8
: opengl_defines.h
- GL_DEPTH32F_STENCIL8
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_BIAS
: opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_BITS
: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_CLAMP
: opengl_defines.h
- GL_DEPTH_CLEAR_VALUE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_COMPONENT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_COMPONENT24
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_COMPONENT32
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_COMPONENT32F
: opengl_defines.h
- GL_DEPTH_FUNC
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_RANGE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_STENCIL
: opengl_defines.h
- GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT
: opengl_defines.h
- GL_DEPTH_TEST
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_TEXTURE_MODE
: opengl1_defines.h
- GL_DEPTH_WRITEMASK
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DIFFUSE
: opengl1_defines.h
- GL_DITHER
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DOMAIN
: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DOT3_RGB
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_DOUBLE_VEC3
: opengl_defines.h
- GL_DOUBLE_VEC4
: opengl_defines.h
- GL_DOUBLEBUFFER
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DRAW_BUFFER
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DRAW_BUFFER0
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_DRAW_PIXEL_TOKEN
: opengl1_defines.h
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- GL_DST_COLOR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DYNAMIC_COPY
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_DYNAMIC_DRAW
: opengl_defines.h
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- GL_DYNAMIC_READ
: opengl_defines.h
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- GL_EDGE_FLAG
: opengl1_defines.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY
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: opengl1_defines.h
- GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE
: opengl1_defines.h
- GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_EMISSION
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_EQUIV
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_EVAL_BIT
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_FOG_COORD_SRC
: opengl1_defines.h
- GL_FOG_COORDINATE
: opengl1_defines.h
- GL_FOG_COORDINATE_ARRAY
: opengl1_defines.h
- GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_INCR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_INDEX_ARRAY
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_INDEX_ARRAY_TYPE
: opengl1_defines.h
- GL_INDEX_BITS
: opengl1_defines.h
- GL_INDEX_CLEAR_VALUE
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_INDEX_MODE
: opengl1_defines.h
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- GL_INDEX_SHIFT
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- GL_INDEX_WRITEMASK
: opengl1_defines.h
- GL_INFO_LOG_LENGTH
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_ARB
: opengl_defines.h
- GL_INT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_INVALID_ENUM
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_INVALID_OPERATION
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_INVALID_VALUE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_INVERT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_ISOLINES
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_LAST_VERTEX_CONVENTION
: opengl_defines.h
- GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX
: opengl_defines.h
- GL_LEFT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_LEQUAL
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_LIGHT2
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_LIGHTING
: opengl1_defines.h
- GL_LIGHTING_BIT
: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_LINE_BIT
: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_LINK_STATUS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_MAJOR_VERSION
: opengl_defines.h
- GL_MAP1_COLOR_4
: opengl1_defines.h
- GL_MAP1_GRID_DOMAIN
: opengl1_defines.h
- GL_MAP1_GRID_SEGMENTS
: opengl1_defines.h
- GL_MAP1_INDEX
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_MAP1_VERTEX_3
: opengl1_defines.h
- GL_MAP1_VERTEX_4
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_COLOR_4
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_GRID_DOMAIN
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_GRID_SEGMENTS
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_INDEX
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_NORMAL
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_VERTEX_3
: opengl1_defines.h
- GL_MAP2_VERTEX_4
: opengl1_defines.h
- GL_MAP_COLOR
: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_MAP_READ_BIT
: opengl_defines.h
- GL_MAP_STENCIL
: opengl1_defines.h
- GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_MAX_CLIP_DISTANCES
: opengl_defines.h
- GL_MAX_CLIP_PLANES
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB
: opengl_defines.h
- GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB
: opengl_defines.h
- GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES
: opengl_defines.h
- GL_MAX_DRAW_BUFFERS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_ELEMENTS_INDICES
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_EVAL_ORDER
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET
: opengl_defines.h
- GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES
: opengl_defines.h
- GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_INTEGER_SAMPLES
: opengl_defines.h
- GL_MAX_LIGHTS
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_LIST_NESTING
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH
: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB
: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_MAX_SAMPLES
: opengl_defines.h
- GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT
: opengl_defines.h
- GL_MAX_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_SUBROUTINES
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TEXTURE_COORDS
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TEXTURE_SIZE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_TEXTURE_UNITS
: opengl1_defines.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE
: opengl_defines.h
- GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_VARYING_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_VARYING_FLOATS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_VARYING_VECTORS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_VERTEX_STREAMS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS
: opengl_defines.h
- GL_MAX_VIEWPORT_DIMS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MAX_VIEWPORTS
: opengl_defines.h
- GL_MEDIUM_FLOAT
: opengl_defines.h
- GL_MEDIUM_INT
: opengl_defines.h
- GL_MIN
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET
: opengl_defines.h
- GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET
: opengl_defines.h
- GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET
: opengl_defines.h
- GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB
: opengl_defines.h
- GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE
: opengl_defines.h
- GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_ARB
: opengl_defines.h
- GL_MINMAX
: opengl1_defines.h
- GL_MINMAX_FORMAT
: opengl1_defines.h
- GL_MINMAX_SINK
: opengl1_defines.h
- GL_MINOR_VERSION
: opengl_defines.h
- GL_MIRRORED_REPEAT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MODELVIEW
: opengl1_defines.h
- GL_MODELVIEW_MATRIX
: opengl1_defines.h
- GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH
: opengl1_defines.h
- GL_MODULATE
: opengl1_defines.h
- GL_MULT
: opengl1_defines.h
- GL_MULTISAMPLE
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_MULTISAMPLE_BIT
: opengl1_defines.h
- GL_N3F_V3F
: opengl1_defines.h
- GL_NAME_STACK_DEPTH
: opengl1_defines.h
- GL_NAMED_STRING_LENGTH_ARB
: opengl_defines.h
- GL_NAMED_STRING_TYPE_ARB
: opengl_defines.h
- GL_NAND
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_NEAREST
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_NEVER
: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
- GL_NICEST
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_NO_ERROR
: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_NOOP
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING
: opengl1_defines.h
- GL_NORMAL_ARRAY_POINTER
: opengl1_defines.h
- GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE
: opengl1_defines.h
- GL_NORMAL_ARRAY_TYPE
: opengl1_defines.h
- GL_NORMAL_MAP
: opengl1_defines.h
- GL_NORMALIZE
: opengl1_defines.h
- GL_NOTEQUAL
: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
- GL_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES
: opengl_defines.h
- GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_NUM_EXTENSIONS
: opengl_defines.h
- GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS
: opengl_defines.h
- GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS
: opengl_defines.h
- GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH
: opengl1_defines.h
- GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES
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- GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH
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- GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS
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: opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_PACK_SKIP_IMAGES
: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
- GL_PACK_SWAP_BYTES
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_PASS_THROUGH_TOKEN
: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_POLYGON_MODE
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_POLYGON_OFFSET_UNITS
: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
- GL_POLYGON_SMOOTH
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_POLYGON_SMOOTH_HINT
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_POLYGON_STIPPLE
: opengl1_defines.h
- GL_POLYGON_STIPPLE_BIT
: opengl1_defines.h
- GL_POLYGON_TOKEN
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_PREVIOUS
: opengl1_defines.h
- GL_PRIMARY_COLOR
: opengl1_defines.h
- GL_PRIMITIVE_RESTART
: opengl_defines.h
- GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX
: opengl_defines.h
- GL_PRIMITIVES_GENERATED
: opengl_defines.h
- GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS
: opengl_defines.h
- GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH
: opengl_defines.h
- GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT
: opengl_defines.h
- GL_PROGRAM_OBJECT
: opengl1_defines.h
- GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING
: opengl_defines.h
- GL_PROGRAM_POINT_SIZE
: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_PROXY_HISTOGRAM
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
- GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE
: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
- GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP
: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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- GL_R11F_G11F_B10F
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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, opengl_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
- GL_SAMPLE_COVERAGE
: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
- GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT
: opengl1_defines.h
, opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
- GL_SAMPLE_MASK
: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
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: opengl_defines.h
, opengl1_defines.h
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: opengl_defines.h
- GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW
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, opengl_defines.h
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, opengl1_defines.h
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, opengl_defines.h
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